top of page
sugestao cabecalho1.png

CADEIRAS:

    LINGUAGEM

projetar uma cadeira é tão complexo quanto projetar um edifício, uma casa ou uma cidade. a estrutura depende de esforços que se somam e ajudam a estruturar a ideia concebida pelo projetista. o objetivo deste método é justamente utilizar a marcenaria como plataforma construtiva para o debate sobre design de mobiliário e suas vertentes.

neste curso, os alunos aprendem noções básicas de marcenaria e ergonomia ao mesmo tempo em que configuram uma linguagem construtiva autoral. desenvolvida por meio da somatória de encontros e ordenação dos elementos no corpo do objeto.

através de experimentos escultóricos e da fabricação em escala 1:1 de modelos pinçados pelo professor, os alunos vivenciam todas as etapas de projeto pertinentes ao desenvolvimento de uma cadeira. analisam a linguagem desenvolvida por designers ao longo da história, estudam volumetria, proporções, escalas, hierarquia de elementos, combinação de texturas, cores e outros.

ao final do curso, uma resposta autoral é projetada, e fabricada, por todos os alunos envolvidos no estudo e debate sobre as referências apresentadas.

gif-E-1.gif
gifF-1.gif
insta01.png
gifB-1.gif
cadeiras-linha.gif
gifA-1.gif
gifD-1x.gif

2019 – Sesc Pompeia abril à julho

2014 à 2016 – Labmob, Lab 74 diversas edições

stories11.jpg

você receberá informações futuras 

  • linkedin
  • abtonda@gmail.com
  • instagram
  • LESSS

© 2010-2026 ALEX TONDA. TODOS OS DIREITOS RESERVADOS.

bottom of page